萌えろ月报

黄油月报 2022年12月刊

下面为您播报十一月黄油更新情况

————ACT部分

1.量产了十万甚至九万个游戏的伟大的ひみつ結社正在锐意开发新作イノセントアサルト中

意外的很像样 感觉能大卖

  1. 伟大的乐园魔城的作者,伟大的幻奏黒夢館正在稳步开发他的新作クロノリーパーと7人の魔王女

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虽然开发顺利 接近最终关卡了 但是至今还没有加声音进去,希望不会鸽呢,,,

本作预订明年3月发售

  1. 靠一个gif就传遍大江南北,其实根本作品八字连半个撇都还没有的,伟大的エストラの迷宮的作者ASIMOFU在上个月诈尸放了一个先行体验版

    ——虽然过了两年版本号还是0.08看的让人很绝望 但是指不定有生之年真能做出来呢?你说是吧棘罪修女 VIVI 闪刀姬 勇战R 爱丽丝摇篮 小魔女 VP?

4.伟大的阿尔普斯危险森林的作者,伟大的X兔这个月伟大的放出了新的体验版恰烂钱IMG_256

说真的大伙已经对你的要求降的很低了,只要你还在更新就好.jpg

  1. 伟大的闪刀姬还在更新途中的时候......

    伟大的ぬぷ竜终于发现了闪刀姬卡组的辅助BUFF是多么的逆天,为了平衡,他的选择是:

    下调出率!有那味了

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    同时也进行了一些选关UI优化

    与此同时伟大的アトリエちょいす开始给大伙整第一喜欢的监禁play系统了 好耶

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  2. IMG_256伟大的セタリアの魔境的作者,伟大的ウズラざなっく在上个月摸了之后又恢复了正常更新

    IMG_256但看样子今年内真不一定做得出来了(悲)

  3. IMG_256IMG_256伟大的复仇夜雾作者beebee这个月也在努力的调整关卡地形

    同时也提到前两个月由于很忙所以降低了更新速度有点摸了......

    没事 只要在更新,你就已经超越了90%的作者了呢

  4. 伟大的魔剑作者Brianode在摸鱼的时候稍微的透露了一下新作在想了,但是不知道什么时候才会正式开始动工....…

    IMG_256剩下的时间都去沉迷朱紫去了()

  5. 伟大的aic作者,初生之王hinayua本月没有skeb摸鱼,而是努力的真的加了一整只新敌人青蛙,同时又在想新的机关折磨诺艾尔 比如......液压机

    仔细一想其实一直玩挺大的 除了没有把GURO进行到底之外 什么丸吞岩浆木马电击插地板全都有了 这才0.22 做到1.0有什么活我都不敢想

    IMG_256于此同时有老父亲的评论届到了,可喜可贺可喜可贺!

    IMG_2569.伟大的闪红作者くろと雑貨先生终于完成了新作的大体部分,可喜可贺可喜可贺

但是下个月就回老家开始摸鱼了,后面部分还要等着慢慢填坑......预订明年8-11月发售

10.伟大的圣骑士莉卡作者,伟大的もぐらソフト这个月正在开发手机版和繁中所以没怎么动(什么)

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但是他仍然画饼了下次更新打算加入的内容:

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  1. 正式加入武器衣服改装系统

  2. 改键优化

  3. 修改触手质感(?)

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  4. 修改男性模型手部大小(??)

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    是什么改变了你

    是原神和马娘,那没事了

    只要您别手游上头一直去打忘了更新就好()

    11.伟大的八角家用它令人安心的进度图汇报进度

    IMG_256CG也是一如既往的味道

    预计明年春-夏发售制品版

    12.伟大的驱动妖精作者,伟大的Riez-on如期更新了驱动妖精0.11版

    IMG_256IMG_256主要内容有:1.加入空对空截击

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  1. IMG_256敌方吸蓝投演出变化

  2. 增加弱点系统

  3. 6A败北event追加(反正还是牛 这次是爸爸活)

IMG_256按他这么个加法 版本号全部从头再来倒是一点也不奇怪了......

13.伟大的bloodroot的作者stドッペル本月摸了

14.伟大的精神错乱艾莉丝作者床の上で这个月又又又摸了 月报将不再收录他 直到他不摸鱼了发布新作相关内容为止

15.伟大的sinisistar2的作者ねんない5正在努力完成画廊功能和地图功能的研发

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同时因为发现想当然的做了三只怪挂修女身上的时候扣动作实在太费时了,在深刻的自我反省中。

IMG_25616.伟大的苍色之光作者ason这个月仍然在高强度高密度高数量的加HCG

17.伟大的flower witch作者ミシン这个月又正正好好写了一页半的日记

偉いね!

18.伟大的dancing raper和metal flame的作者拂暁の風老师这个月又摸了,同理 他再摸的话下个月月报就看不见了捏

19.伟大的unholy creation本月仍在unholy jail和秽神乐双开绝赞更新中IMG_256

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IMG_256IMG_25620.伟大的魔窟作者駄作ラボ非常稳定的更新了新怪和新体验版

21.做了十万年+2个月还没做出来的アイリスと幻惑のマリオネット的作者エロフラッシュの匠今天还在努力更新 甚至放出了11月20日版 但是我懒得下了IMG_256

22.伟大的マウマウ迷宮記的作者セルレ部在本作上架之后不久就在发布新作预订的卫星了......真勤奋啊

顺带一提 迷宫记好评发售中

23.伟大的Guilty HELL作者KAIRI SOFT先生正在做他的GH2剧情介绍......已经品鉴的够多了!

IMG_25624.伟大的ひつじのとこ在水日记和其他的东西时稍微动了一下,本周加入了调查功能、爆衣和BUG的修复

25.暂时比较伟大的 未来可期的棘罪修女的作者红纸发布了新作的0.0.9版本 加入了BOSS的H SCENE

IMG_256也加入自动存档、成就等零碎功能

好,看来我孙子是看得到他做完那天了

IMG_256IMG_256IMG_25626.伟大的DepraviA的作者深海洋二先生今天也在努力的更新新作

本月更新的是人设和敌人索敌逻辑

IMG_25627.伟大的サキュバスヘヴン的作者Chaos Gate在一如既往的更新、加CG、修BUG

同时增加了retry功能

IMG_256IMG_25628.伟大的魔城姬骑士的作者ヤマネコソフト真的爬起来开始做新作了,泪目......

目前为止还没有加入H要素,属于八字还没有一撇,期待他慢慢更新了

29.伟大的迷い猫的作者C-Laboratory本月摸了

30..伟大的Super Monsters'n Girls的作者desu没有被工作、胃镜等诸多困难打倒,仍在缓慢的开发着他的新作!泪目了......

——————ACT部分 完————————

以下是非ACT部分

31.伟大的幻想曲作者dojin otome在更新他伟大的作品!

本次更新的是类画廊系统和看胖次发电的CG,妙!

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32.伟大的妹生活作者,伟大的いぬすく神 本月正在全力制作他因为暂时不想做妹生活而做的出轨游戏——色色AI中

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目前已经完成了预订的八成 很快就要做完了(好快的思必得......)

这其中最让人震惊的是

在月初的时候,他曾因为本游戏主体是画画AI,内容不够色而感到苦恼,但很快他就想到了非常逆天的解决方案:

我往里面塞一个妹生活不就好了吗

不...不愧是你

预订明年早些时候发售

  1. IMG_256伟大的蓝毛先辈作者IXY更新了不嚣张粉毛后辈的支援绘

    结果说实话 在哥谭市里你也没画很多啊!就只有巫女的五个绑架CG和两个巫女单人战败CG,真就除了自家巫女一个没有碰诶!

    ....…嘛,看在画的确实很涩和他本人是个池面的份上我还是心甘情愿地和解了。

    同时放了下个月开始有东西做的卫星

    34.伟大的BS的作者寿司还在画小红帽外传的CG 而且画一张就往推上传一张....…

    但是照这个进度你今年不是根本做不出来吗!

    那让我们期待暂时不是很伟大的寿司明年发售的伟大的RED DEAD HOOD吧

    35.不是很伟大的花鳥ゆう放出了他的世間知らずの猫ver0.198的体验版

    IMG_256本月画了地图 加了NPC 做了新CUT IN 但感觉离完成还差很远很远呢......

    36.伟大的魔女裁判作者メタモルフォーゼ放出了他伟大新作的无料体验版(有中文)

    同时在修新发现的一万个BUG

    37.伟大的苍蓝星作者しもばしら工房恢复契约纹正常更新速度......但宣布因为HCG的原因要延期发售

    IMG_256IMG_256不过也确实加入了新的HCG差分,修改了回忆系统

    附赠:和群友的聊天内容

    他:如何评价无敌的契约纹延期了,呜呜呜

    我:别急,我的评价是

    冲榜一罢了

38.未来可期的,比较伟大的おもち2こ分带着他的画师稳步更新着作品

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IMG_256本月更新的是H SCENE前的导入,有一说一,怎么感觉这位的修女有点原教旨,相当的清楚......

39.DLC做好拉,你さちなま哥哥会骗你吗.jpg

坏了,真骗了

伟大的卡琳监狱作者,伟大的さちなま哥哥宣布DLC鸽一会再出,然后去动手术,回来宣传魔女复仇之夜,给卡琳监狱拉票steam奖项了

......嘛,总觉得不是很意外呢

以及加了一些之后的预订

IMG_256IMG_25640.没有作品但是未来可期的 暂时不是很伟大的ただただ愚か更新着他的机制看上去很有意思,CG看上去很有水平的ダンジョンウィズガール稳步更新中

CG量那叫一个量大管饱

IMG_256IMG_256本月甚至放出了体验版1.06 该玩了!

41.伟大的莉莉刻呪作者サキミノ依旧在高强度刷CG的同时放问卷

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IMG_256IMG_25642.伟大的異形の箱庭Lycoris的作者えるふ茶園更新了0.9版本

IMG_256Steam也已经有页面了,可喜可贺,可喜可贺

43.伟大的诺艾尔会努力的作者,伟大的あぷりこ工房更新了新机制睡眠陷阱

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IMG_256IMG_256同时对文本显示速度等内容进行了一些小调整

44.伟大的SHRIFT2开始贩售

IMG_256不过又是经典的分部售卖,还有后半段很多慢慢更新才会往里面加的

稍微介绍一下SHRIFT的话,如果打了的观众就会明白,他架构很像一部还算知名的游戏,所以不是很好剧透,

只能用含金量来解释了!虽然DEVIL'S OFFICE的画风很渺小,比寿司还渺小,比佣兵的冒险作者たかまくらん还渺小(是真的),但是其叙事性和抖M才喜欢的BF机制相当的强而有力

引用一句我自己以前说过的话,这游戏就和淫界人柱アラカ一样,它不需要我把他放进介绍里凸显含金量,是我需要把他放进介绍里来体现我的含金量

有空还是可以考虑云一下这游戏的剧情的

顺带一提这作欧美意外的还有些人气......

IMG_25645.作品还没出来的,伟大的ナイトメアナイト的作者うらやまや正在高速刷CG

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虽然整出了体验版2.0,但是也公布要延期发售了...

再附赠:和群友的聊天内容

我:如何评价无敌的圣骑士延期了,呜呜呜

他:别急,我的评价是

IMG_256冲榜一罢了

IMG_256IMG_256IMG_25646.伟大的MECHANICA的作者LOSER/S就放了一点点新作更新内容,剩下的时间全都在发癫和用NAI摸鱼

......不是,为什么你在制作的时候会发癫啊?差不多适可而——

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IMG_256轻...轻厉前二十

算了,那你发吧

——那你为什么要在写小说的同时摸一个意义不明的新黄油啊?

47.伟大(?)的国产游戏除灵猎人,大卖,月榜榜一!

IMG_256说实话,虽然月报人说好了不锐评ACT以外的作品,但BBQ家作品是国产而且好歹都打完了,还是要说几句的:

其实本作有点像魔女复仇之夜

刚拿到的时候发现正式版其实加的东西不是很让人满意,这是其一

全打完之后发现有很多属于作者想到了一个花活,认为这是一个很好的思路,但是就开了一个很cooooool的头后面一团糟了,这是其二

BUG很多没修好,这是其三

按我私心看来,这作甚至不及前作五日寸止。

但这只是首发日的情况

IMG_256BBQ他真的很努力在更新修复了,这个意义上我必须和解。

虽然本作感觉多少算是不太成功的尝试,但是大卖了就好!衷心祝贺,期待下一作

48.伟大(?)的国产游戏光与影的二重身发售,大卖一万五

IMG_256这作评价建议直接往上翻一页

这位更是思路coooooool实际没做好的典范

仔细一看作者,这游戏也是开发两三年了

但隐藏和指引,还有解密部分不是很满意

但有一说一本作CG意外画的挺好的,衷心祝贺大卖x2

不过这么看来,今年的国产最佳难道是恋爱绮谈了吗()

顺带一提,作者cien还有关于次作的调查投票,各位可以趁机去投啊——

IMG_25649.伟大的Chris Survival 奴隶之剑等的作者ぽいずん先生的锐意新作正在稳步开发......虽然这么说但是它已经不管那个,在画新作Imperial knight和更新作的饼了

图片简....…简直就是强大的自动流水线

顺带已经被他遗忘宣传的新作明年三月发售

50.伟大的世界之卵的作者ハソユア发布了卵的官汉

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如今已经是四国语音热卖中嘞

在cien里放前作的大号CG放支援者绘的事就无视罢

IMG_25651.伟大的干物吸血鬼的作者にんじんパスタ发布了他伟大的新作的试玩版0.1

IMG_256不过我之前就想吐槽了,你画干物吸血鬼的时候画风不是这样的吧....…这新作一眼感觉拜师鱼介了,再一眼确实有点多娜多娜的意思()

52.伟大的炼铜术士ZNZN放出了新作试玩版

IMG_256......这位更是重量级

你没看错,他这个新作是个...音游

放咱们月报里这也是个数一数二逆天的作品了

53.稳定一年一作的伟大的く~るシスター的第六作正在缓慢更新中

IMG_256在修改系统的同时准备在年内努力完成试玩版放出了

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54.伟大的勇战R今年还是更不完了,伟大的とろとろレジスタンス放出了今年的最后更新

——那一定是份很有含量的更新吧

——是的 它放出了七(ba)大天使和六祖的同事关系图

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怎么说呢,确实还挺有含量的

55.伟大的BLACK-MARKET的作者,伟大的いーめいどぷらす还在更新他的生存游戏

IMG_256反正本月又是经典的修复了一万个BUG和增加了五千个功能,功能里内置了一万五千个BUG(确信)

56伟大的レナリスサーガ的作者チェリスソフト正在开发他的和风新作

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同时进行了大量CG放送

预计12月下旬发售

57.伟大的VP作者,伟大的思い出し笑い

今天也在努力填天坑

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IMG_256也不知道什么时候能做完

反正比VH01和下面那位快(笑)

58.无人知晓但伟大的キャビア连续土下座了一个月,因为他仍然无法更新他伟大的闇の街と小さな魔女

不过其实没什么所谓,毕竟你就是更新也不知道还有几年才做完(苦笑)IMG_256

之前也有谣传说这位作者是供栖姬的作者,从而掀起过一阵关注他的热潮,不过都被他拖死了

不论是不是都已经不重要了,按这位现在这个一个差分从六月拖到现在还没画好的进度,我只是在想我的孙子能不能玩到正式版......

59.伟大的I'm moralist带着新作淫習のカクリヨ村~メスバレ厳禁モラトリアム~降临了他忠实的dlsite

不多说,看到是犬侍写的,我只能说是懂得都懂了

这位的知名作品就是淫界人柱和妻获迷宫()

顺带一提现在CI-EN正在进行的问卷调查有严重剧透,没打完的建议不要访问

60.伟大的アイスハートとジャックオー的作者,伟大的ya-ho-games更新了1.05版本

IMG_256说实话其实月报man还没来得及打这部,但是写的时候有位群友说没打过这作就不认可我的含金量,我就先加进来了

打过这作的记得来点方便我反击(?)

61.伟大的乡村狂想曲发售一月,好评如潮,正在更新情趣服装等内容

我只能说这位也是有点逆天的......意外的很好

62.伟大的DSGAME推出了老王宇宙的新作 苦主救助中心

这作我只能说,牛头人和纯爱打完都沉默了

简直就是新时代MIND FUCK 无聊的人建议一试

——————非ACT部分完——————

等等!不知道你有没有发现,本次月报我们少介绍了一位上期提到近期有作品发售的作者?

没错 是他端音乱希

让我们进入本月月报的特殊新环节——投稿时间!

本月的投稿者只有一位,他对端音乱希了解之深可谓吓人,他投来关于”女杰和弦”的感想,又长又用心,给我看流汗了,原来我们的月报还能收到这样的读者支持......让我们掌声欢迎!

各位好,我是端音乱希の单推人/小小影飞。

单推人心心念念的【Heroines' Chord-女杰·和弦】终于发售了,在经历的对官中标题的从吐槽到接受,再到对官中质量的堪忧到果不其然以后,终于还是体验到了这款作品。

封面

本作也算是掀起了黄油圈小高潮,毕竟是【魔法少女诺布尔·劳斯】【驱魔少女夏洛特】【念动少女璀璨星】的作者端音乱希,加上16位顶级画师,加上10位顶级DLsite音声区声优推出的新游戏。更不必说DLsite官方推出同步发售的日文、简体中文、繁体中文、英语、韩语版本,官号连续6天在b站的宣传,以及萌百等网站的广告,这阵仗无论是制作阵容,还是宣传阵容摆在DLsite历史上都是少有的。

话虽如此,直到我动笔的前一刻,看到的几乎都是差评:

“连个脱离迷宫的道具都没有,练度低了打不过只能坐牢。”

“新作的系统落后到让我不敢相信是2022年的游戏。”

“除了开场剧情以外整体就是纯流水账,个人认为最大败笔在于掳走不设定为强制剧情,还有主角队和敌人都缺少内部冲突。”

“我的战斗H莫得了。”

那么这个游戏究竟如何,还请听我慢慢道来。顺便,我也想带大家,好好了解一下端音乱希老师。

  1. 刻在DNA里的格子

    第二章地下城

    看见这个系统,想必大部分人的DNA是不是都动了,没错,这正是端音乱希老师与Ixy老师合作的社团【ShiBoo!!】旗下的游戏【魔法闘姫フロスティア(魔法斗姬芙洛蒂娅)】的地下城探索系统。相对于其他传统的探索型RPG,这种模式通过大幅度减少迷宫地图和隐藏道具的数量,将事件约等于两点一线地连接在一起,保证了每一个玩家都能顺利地推进剧情。当然,无论什么东西都是有两面的,使用这种地下城探索模式,两点一线地推进剧情,就注定了本作在战斗探索阶段比起传统的地图探索模式,会相对来说缺少支线剧情。总的来说,传统的地图探索模式与这次的地下城探索模式各有千秋,但结合本次游戏的单主线少支线的剧情架构来说,地下城探索模式可能是一种更好的选择。

当然,为了减少地下城探索模式带来的两点一线枯燥感,端音乱希添加了一个绑架系统:地方会通过特定技能给队伍中的女英雄挂上异常状态,如果在下回合结束前未解除异常状态或未结束战斗,则带有异常状态的女英雄会被带走,强制脱离队伍;脱离队伍的女英雄,会被随机放置到地下城中的任意红色格子处,并且随着玩家控制的角色每走一个格子,时间会累计,对被捕女英雄的凌○就会更加激烈(5段CG,逐步推进),直到找到正确的格子将其救出,若是救出时间太晚(4阶段以后),则被捕女英雄会陷入”绝望”状态,所有数值减半,需要通过特殊道具”希望之光”解除。这个系统本质上是为了提升推图过程中的体验感与代入感,增加战斗的紧张感……虽说如此,但这个系统的实际表现却不尽如人意:

睡着醒了

本身战斗难度就不高,被施加异常状态的人也无法特定,对面的小怪还有可能乌龙,导致这个”绑架”系统虽然设计的很有意思,但是整体体验不尽如人意,以至于想在地下城探索中看到绑架事件的最好途径居然是在基地购买”暗黑药”自杀——只能说,端音乱希老师的确是希望在游戏中带给我们很强的代入感,整个系统随时间推进的设计也的确很真实,但具体表现起来可能还是略有些不足,也导致了游戏战斗系统整体的游戏性较为底下,实在是有些可惜。

  1. 屈服于人数的战斗模式和战斗H

    地下城探索模式本身其实并不是没有成功案例,上文中提到的【魔法闘姫フロスティア(魔法斗姬芙洛蒂娅)】就是最好的例子。经由同一个作者的手设计的系统最后为何评价会两极分化呢?两作都玩过的人心中应该都已经有了答案——【魔法闘姫フロスティア(魔法斗姬芙洛蒂娅)】的战斗系统中加入了类似劲舞团按键的搓招系统,以及在【驱魔少女夏洛特】【念动少女璀璨星】中早已使用的战斗挣扎H系统,不仅提升了战斗过程中的操作性,也提升了紧张感和压迫感。也正因为如此,虽然有少部分的不一样的意见,对本作的大部分差评都集中在”没有战斗H”上。那么,就让笔者来带各位探究一下这个”战斗H”在端音乱希老师笔下的发展史。

    战斗H的第一阶段,也就是【魔法少女诺布尔·劳斯】,端音乱希老师的出道作。这个阶段的战斗H虽然简单,但不失博弈与趣味性:敌人会在一定条件下发动束缚攻击,束缚攻击有成功率设定;进入束缚状态后,敌人会进行H攻击增长快感值,快感值满后,女主角会进入高潮状态,失去魔力,一回合无法行动;随着时间增长,衣服会慢慢被敌人破坏,完全破坏后敌人就会插入,快感值的积累也会加快;在束缚状态下,玩家可以操作选择有几率失败的”挣脱”,也可以花费魔力百分之百击退敌人;同时,为了贴合设定,魔法少女有一定几率会因为敌人的攻击掉落魔杖,掉落魔杖后魔法少女就会进入”无法使用魔法”的尴尬境地,如果此时被敌人束缚,基本上就等于GAME OVER。寥寥数笔可能无法完全形容这个机制,但实际在游戏中的体验感却十分强,这个随机的”战斗H”设计就很完美的还原了我心目中的魔法少女可能失败的画面——平时所向无敌的魔法少女,因为一时疏忽被敌人抓住把柄,最后在敌人的折磨中失去了魔力。这个阶段的战斗H,我认为是简单而有趣,充满代入感的。

    玫瑰

    战斗H的第二阶段,那就应该是【念动少女璀璨星】【驱魔少女夏洛特】中稍加改进后的系统。【念动少女璀璨星】在原来【魔法少女诺布尔·劳斯】的基础上,更改了一部分设计:首先是在地图中设计陷阱,玩家操作女主角踩上去以后百分之百会进入束缚状态;其次,挣脱束缚状态的过程也变成了与怪物战斗的过程,即束缚装置也带有HP值,玩家可以操作女主角选择不同的技能,造成不同的伤害破坏陷阱装置,当陷阱装置的HP归零后,束缚状态方可解除。在现实生活中,物体都带有耐久度,这种设计可以说是非常贴合现实了,本想增加玩家的代入感,却收获了不少的差评——陷阱装置的HP值是随着地图不同而不同的,基本上陷阱装置的HP值与玩家新技能获取的速度一致,给人一种”充钱冲到怪身上”的奇妙感觉;因为这项改动,【念动少女璀璨星】也就变成了一款靠刷怪升级才能处女通关的游戏,很难做到低等级通关,相当于无形中增加了玩家”刷刷刷”的时间,而这种时间在RPG游戏后期是最为枯燥的;并且,不知是端音乱希老师的疏忽还是数值设计错误,按照正常流程通关的玩家,是绝对无法在敌人插入之前破除最后一张地图的陷阱装置的,也就意味着按照正常流程游玩,没有去”刷刷刷”的玩家是没有办法处女通关的。就这样,”繁琐”反而成为了第二阶段”战斗H”的代名词,对于想处女通关的玩家来说就很麻烦。虽然在【驱魔少女夏洛特】中端音乱希老师改进了数值,但是”繁琐”的过程依然还是没变。

这个阶段的战斗H,我认为是充满代入感的,符合真实世界的物理的,但部分人从游戏重复度来说觉得不太有意思的。

念动少女

战斗H的第三阶段,就来到了【魔法闘姫フロスティア(魔法斗姬芙洛蒂娅)】

时期。这个时期的战斗H,又有了一定程度的返璞归真:回归了一阶段一次就可破除束缚状态的设计,但结合了魔法斗姬芙洛蒂娅的特有的劲舞团式方向键搓招系统,让挣脱的过程变成了玩家与系统博弈的过程——这次改动,简化了不必要的繁琐过程,增加了玩家的可操作度,属实是取其精华去其糟粕了。并且在此基础上,给蓝毛学姐增加了前几作不曾有过的角色GIF。往日只有CG的女主角动了起来,带给人们的感觉就远远不同了。这个阶段的战斗H,我认为是充满代入感的,有意思的,完美化解了走格子模式带来的枯燥。

说回【Heroines' Chord-女杰·和弦】,为什么删掉了在前几作中具有特色,多数人好评的战斗H以及战斗角色CG呢?答案其实也很简单:

战斗界面

客观来说,每场战斗至少都是两个人,最多甚至会同时登场五个人,只是放一个头像,有限的界面中也已经占掉了较大部分。若是每人再安排一张战斗时的常驻CG,整个界面基本上就没有多余的空间了。虽然也不是不能考虑放大女主角的头像处塞入战斗时的CG,但是整体来看也达不到以前在【念动少女璀璨星】【驱魔少女夏洛特】中的单女主大CG的养眼程度。并且,将常驻战斗H改为绑架系统以后,战败的CG的数量也大幅度减少了,不用考虑敌人不同带来的区别。不得不说,端音乱希老师采取了一种取巧而省钱的方法。然后,主观来说,就真实感与体验感来看,女主角被挂上异常状态,并被敌人掳走,是可以意会到的:虽然在战斗界面上排列在一起,但是可能在端音乱希老师的构想中,女主角们并不是在一起战斗,可能已经分散开了,被挂上异常状态掳走是为了还原”个别女主角被分散开,被偷袭掳走”这种桥段。但如果战斗H常驻,那整个桥段就变得奇怪了起来:打着打着,女主角们发现少了一个或者几个人,周围找了一圈,一看敌人居然已经在在侵犯自己的队友了。面对实力强劲,必须开机甲才能应对的女主角们,明显佣兵们将其分散偷袭绑走,回去再侵犯更加符合理想的情况。尽管可能各位不太满意战斗H系统的删除,笔者浅浅的认为这是因为人数上升而带来的取舍——当然,这段纯属个人见解,欢迎不同意见讨论。

  1. 白开水剧情下的小小诚意

    好巧不巧的,在【Heroines' Chord-女杰·和弦】售卖日前几天,B站上架了庵野秀明的《新·奥特曼》。笔者作为奥特曼系列的粉丝,看见其中的致敬情节几乎尖叫出声;但冷静下来后,将战斗与致敬元素抛开后,以审视一部普通电影的眼光来看,《新·奥特曼》并不能作为一个很优秀的电影:情节割裂感较强、信息太密集、节奏过快……作为一部粉丝向电影来说,我可以为《新·奥特曼》打上10分甚至9分的高分;但作为一部大众商业电影,《新·奥特曼》我只能给出7分左右。

    好巧不巧,【Heroines' Chord-女杰·和弦】几乎陷入了同样的境地。笔者作为端音乱希老师的粉丝,甚至是国内最了解端音乱希老师作品的人之一,看见游戏中对女主角们和敌方的技能招式的还原,看见作品中对世界观的巧妙联结,看见在之前作品中埋下伏笔的怪物们重新聚集在一起……最让我惊讶的一个小点,还是看见那个袭击冬美(Fumi/枫美)的上班族居然活跃在了两位姬机臣身后:

服部

这样的小细节还有很多,受限于篇幅笔者就不一一列举了。作为一个端音乱希老师的粉丝,看见之前的伏笔与端音乱希老师在Ci-en上的设想一一实现在游戏中,喜悦之情不亚于”喜爱的作品得到了动画化的机会。”比起小说和漫画,声情并茂的RPG游戏明显更能让人体会女主角们的故事,代入其中。有着如此很多对过去作品的致敬,如果各位有喜欢的角色,我想你会更喜欢她。

但是相对的,正如上文所述,在如此宣传阵仗下,购买和游玩本作的人必然不仅仅是系列粉丝——面对整整十位优秀声优和十六位优秀画师的制作阵容,没有一个LSP会不心动吧?笔者抛开粉丝滤镜,将自己置于其中,马上就发现了本作的一系列问题:

  1. 一本道的白开水剧情,正经文戏乏力,基本上没有跌宕起伏。

  2. 反派仿佛是来自子供向作品一般,完全感受不出反派的强大与压力。

  3. 女主们基本上没有互动,每次对话都是寥寥几句,没有冲突,没有发糖,完全没有看出女主角们集结的必要性。

    ……

能够诟病的点其实还有很多,总结来说,作为一个路人玩家,体验过后是没有记忆点的——类似的剧情,类似的寒暄,然后就一起出门将关卡BOSS挫骨扬灰了。特别是第三点,作为端音乱希老师粉丝的笔者都很不满:作为系列粉丝,看到各位女主角集结在一起却毫无互动,这还能被称为”和弦”吗?

该夸的地方要夸,该骂的也要骂,端音乱希老师还是需要加强一下正经文戏方面的写作。想要在商业上获得成功,只是靠小细节、伏笔和还原前作吸引粉丝可不够,一定还得在正经文戏和剧情编排下下功夫,发挥出一部”合家欢”作品应该散发出的角色魅力才行。

  1. 那么接下来,就是涩涩的舞台了

一个作品可以有缺点,但是不能平庸,不然肯定会泯然于众人。作为LSP的大部分玩家,可能不会认真的看剧情,但是一定逃不开”来个全CG存档”的环节。【Heroines' Chord-女杰·和弦】在这方面,就十分出色了——细腻的文笔刻画漫长的凌辱,缓缓为女主角们的内心打上绝望,加上约到的质量精美的CG以及十位声优精彩的配音,我相信没有一个人会对【Heroines' Chord-女杰·和弦】的Hscene不满意。

“エッチシーンには、変身状態で始まり、途中で変身が解除され、その後もシーンが続く、というものがあります。

(全部がそうではありませんが、変身するタイプのヒロインには、それぞれ最低1つずつ、キャラによっては複数あります。)

イラストレーターさんたちに無理を言って、変身解除の差分を用意していただきました!

NoFutureの売りの1つである長時間続く凌辱と、ヒロインの変身解除……この2つの組み合わせが生み出すエロを存分にお楽しみいただけたらと思います!”

以上是端音乱希老师在Ci-en对这次游戏,甚至可以说是对他笔下所有作品的Hscene一次很精确的总结——【No Future】社就是以长时间凌辱女主角和女主角因为凌辱而解除变身为买点的社团——这个设计思路从端音乱希老师的出道作《姫機臣リリィ&フーミ(姬机臣莉莉&枫美/Fumi)》就一直落实着,贯彻在端音乱希老师的每一部作品中。

所以在本作的Hscene中,也贯彻了这个原则。无论是绑架系统中每个女主角的五段凌辱,还是每章中输给杂鱼或者精英怪的无尽娇喘,亦或是输给每章BOSS的悲惨结局,无不是在贯彻端音乱希老师的写作风格——将败北凌辱、长时间的凌辱贯彻到极致,直到女主角们坏掉为止。

三天三夜

意识崩塌

有一些第一次接触端音乱希老师作品的玩家,可能会不太理解,也提出了一些疑问:

“如果有调教堕落、洗脑堕恶、怀孕、俘获调教多好。”

“为什么没有魔法扶她。”

等等等等……

答案其实很简单嘛,因为端音乱希老师就没写过,这就不是他的风格。

端音乱希老师一直写的小说和剧本,就是那种最正统的略微有点子供向风格的英雄故事和败北凌辱,也就是笔者被端音乱希老师最吸引的一点——端音乱希老师笔下的女主角们,无不怀有坚定的信念,即使身体被打上淫纹、涂上媚药,即使身体已经高潮多次、残破不堪,她们也绝不会放弃自己的信念,直到被继续玩弄、调教、轮奸,直到被玩坏为止——信念坚定才有凌辱的价值,这正是笔者认为的最正统的败北凌辱,而端音乱希老师的文字正是其中的佼佼者。

(关于黑暗·夏莉的诞生,剧透警告,介意的观众请自行跳过:[即使是”黑暗·夏莉”,也并不是输给了快感,而是因为被自己的同学背叛,对人类失去了信心,选择投靠了反派。)]{.mark}

诚然相同的玩法看多了会有一定的审美疲劳,但端音乱希老师还会在其他方面进行补足——足足十六位的专业画师,十位顶级声优演绎的十位各有特色的女主角,与不同的敌人、怪物与BOSS相互组合,诞生出了无限的可能性,讲究的就是一个量大管饱,力大砖飞。

回想

当然,即使是端音乱希老师设计的Hscene,也并不是十全十美的,肯定也还有不少人有不同的意见。但是在此之前,我们不如先沉迷其中,好好感受一下端音乱希老师为我们带来的精彩的视听体验。我相信,总会有一个Hscene能戳中你的心。

  1. 总结:瑕不掩瑜的漂亮指南

端音乱希老师手下有着两个社团:【No Future】以及【ShiBoo!!】。如果各位都玩过两者旗下的游戏,应该可以看出其中的不少差别——【ShiBoo!!】旗下的魔法斗姬系列明显带有传统RPG式的地图探索与战斗风格,战斗系统也经常推陈出新。相比之下,【No Future】旗下的游戏往往不太在意地图的设计和战斗的创新,一次是偶然,两次是或然,三次是必然,这可能就是端音乱希老师想要的【No Future】旗下作品的风格,与其说是RPG游戏,还是将其看做带有RPG战斗的小说更加精确。本次的作品【Heroines' Chord-女杰·和弦】,作为一款RPG游戏来说,可能在较多方面都不太能令人满意。但是,如果是作为一个”带有RPG战斗的小说”来说,就已经可以达到优秀的水准了。

和弦

这么看来,这次的【Heroines' Chord-女杰·和弦】,应该是一个给老粉丝的回答,一张递给新玩家的门票——端音乱希老师依旧记得每一个角色,记得每一处细节,并尝试将她们的故事展现给更多的人看。截止笔者动笔的日期,端音乱希老师已经在Ci-en上放出了一些未来的企划,女主角们的后续故事也包含在其中。笔者在端音乱希老师的Ci-en上发表”想看发糖”的意见后,端音乱希老师回复到;”后续会制作相关作品。”——可能是工期,可能是商业考量,将【Heroines' Chord-女杰·和弦】塑造成了一个极致的偏科生,实在是有些可惜。

但正如总结所言,希望这位”极致的偏科生”能成为各位那本了解端音乱希老师作品的指南,能给各位LSP带来新的快乐。

总评(10分制):

游戏性:5分

剧情:6.5分

涩情度:9.8分

附:

第一排左一,真壁冬美(Fumi)

登场作品: 姫機臣リリィ&フーミ(姬机臣莉莉&Fumi/枫美)

第一排左二,新宮春奈

登场作品: 電子特捜ハルナ (电子特搜哈鲁娜)

第一排左三,近卫瑞树(夏洛特·卡特莉娜·克洛艾)

登场作品: 驱魔少女夏洛特

第一排右二,小日向纱织

登场作品:魔法少女プリズム・シャーリー (魔法少女棱镜·夏莉)

魔法少女ノーブル・ローズ(魔法少女诺布尔·玫瑰)

魔法少女アルフェリカ (魔法少女阿尔菲莉卡)

第一排右一,リリィ(莉莉)

登场作品: 姫機臣リリィ&フーミ(姬机臣莉莉&Fumi/枫美)

第二排左一,バーキライド(阿尔菲莉卡·冯·伯基尔德)

登场作品: 魔法少女アルフェリカ(魔法少女阿尔菲莉卡)

第二排左二,神楽坂咲良(神乐坂咲良)

登场作品: 退魔巫女さくら(退魔巫女樱)

第二排左三,早乙女舞華(早乙女舞华)

登场作品:魔法少女ノーブル・ローズ (魔法少女诺布尔·玫瑰)

魔法少女アルフェリカ(魔法少女阿尔菲莉卡)

第二排右二,久城渚

登场作品: 念動少女セーラースプレンダー(念动少女璀璨星)

第二排右一,柳瀬凛子

登场作品:駆動装甲フォルデア (驱动装甲福尔德亚)

啊,顺带一提,月报man对哥谭市的总评也和这位差不多,但是涩情度扣一分 因为没有impart

————————全文完——————————

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